Perguntas Frequentes (FAQ)

O que é RPG?
     RPG é a sigla de Role Playing Game (jogo de interpretação de papéis). Trata-se de um jogo colaborativo de contar e viver histórias com seus amigos.

    As aventuras, criadas através da imaginação de cada um, são orientadas por um dos integrantes do grupo, denominado mestre ou narrador. As partidas clássicas são muito parecidas com episódios do desenho Caverna do Dragão, mas as histórias podem ser sobre qualquer coisa e se passar em qualquer tempo ou lugar. Em um RPG, cada jogador cria o seu personagem e então enfrenta desafios, resolve enigmas, testa habilidades, supera armadilhas, derrota inimigos e desvenda mistérios para completar sua missão!

O que é Livro-Jogo?
     Os livros-jogos são interativos, obras onde o leitor assume o papel do personagem principal da história, tornando-se parte dela como um protagonista ativo que decide suas próprias ações. Ele escolhe que caminhos seguir e quais desafios enfrentar! Trata-se de um jogo literário, um videogame de palavras que, através da imaginação, o insere em um fantástico mundo de aventuras onde VOCÊ é o herói.

     O livro fala com o leitor. Veja um exemplo de narrativa: "Você é um aventureiro explorando um castelo em ruínas em busca de um tesouro perdido. Após entrar no castelo, você avança por um corredor escuro. Você remove teias de aranha usando a espada e a tocha que leva consigo. De repente, uma porta à sua esquerda faz um rangido. Ao mesmo, porém, algo se move no final do corredor escuro. O que você faz? Se quiser entrar na porta, leia a página 17. Se preferir seguir pelo corredor, leia a 32".

Para que idade são os livros?
     Temos livros para todas as idades. Recomendações:

  • O Fantasma do Relógio: 0-10 anos

  • O Unicórnio do Arco-Íris: 0-10 anos

  • Jalymba: 0-10 anos

  • Nas Águas da Aventura: 8-13 anos

  • O Inimigo Digital: 8-13 anos

  • Viver ou Morrer: 12+ anos

  • Manto de Coragem: 12+ anos

  • O Senhor das Sombras: 13+ anos

  • DezAventuras: 13+ anos

  • Engasgo: 13+ anos

 

Como se joga?
     Basta ler e escolher alguma das opções que serão apresentadas a você em determinados momentos. Nos livros que são pertinentes, há também uma pequena seção de regras que explica em detalhes como criar seu personagem, controlar seus status, usar itens, combater inimigo e testar habilidades.

 

O que precisa para jogar?
     Lápis, borracha e dois dados de seis lados.

   Caso não possua dados, você poderá encontrar na maioria dos livros o Dado Alternativo, que são jogadas impressas no pé das páginas. Pra utilizá-los, basta marcar onde você estiver lendo e então folhar o restante do livro rapidamente, parando em um ponto aleatório. Os dados impressos na página em que você parar determinam sua jogada. Se precisar rolar apenas um dado, utilize o primeiro valor. Se precisar rolar dois dados, utilize os dois valores.

     Recomenda-se ainda que você use uma folha de rascunho para as suas anotações, ao invés de escrever no próprio livro. Para obter o arquivo digital das Folhas de Aventuras para impressão, basta fazer o download (abaixo)

 

É possível usar os livros para jogar com outras pessoas?
     Sim! Há várias maneiras de se aventurar nas histórias interativas. Você pode:

  • Criar seu personagem e jogar o livro individualmente

  • Reunir amigos, criar personagens e ler junto de seus companheiros. Caso não haja consenso na tomada de decisões, cada um poderá ler a sequência da história separadamente. Jogar com mais de um personagem certamente ajuda na resolução de problemas e facilita os combates.

  • Narrar a história para seus amigos, fazendo o papel do mestre e desafiando-os a chegar ao final da aventura com sucesso. Neste caso, você também pode usar a criatividade e ampliar a trama como quiser. Assim, poderá permitir que os seus jogadores façam ações livres e não fiquem limitados às escolhas de cada trecho. Esteja preparado para improvisar!

 


Você envia livros autografados?
     Sim! Basta preencher o campo disponível na seção da loja com o nome da pessoa para quem será feita a dedicatória.

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